正規通販 FLY DRAGON ZOOM NIKE 27cm ドラゴンフライ US9 陸上競技

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皆さんこんにちは!

 

かなり久しぶりの記事になってしまいました。

というのも、最近は動画投稿が忙しかったり、仕事が忙しかったり、自分が使っているタイトルの新規追加がなかったことがあり、あんまり書ける内容が思いつかなかったんですよね…。

 

今回は私のブログでは初めてかもしれませんが、バンドリのデッキレシピを紹介したいと思います!

実はガルパの初弾の頃はバンドリを結構使っていました。

その頃の主流と言えばやっぱり扉門バンドリ、通称蔵友希那ですよね。

規制や追加によって影が薄くなってきていたように思えますが、新弾の追加によって結構強そうな構築ができたので是非見てみてください!

特にガンガン攻めていくタイプのデッキが好きな方におすすめです!

 

それではデッキレシピの紹介です。

 

 

デッキレシピ

このデッキは「限定 New Era 59FIFTY ニューエラ ロッキーズ カスタム パープル進撃の巨人1〜32anko様専用♡サロペット デニム 01サイズ」で手札を維持して、強力な詰めである「テトラポ様専用 ミズノ ウェーブデュエルネオ租税法速習講義 ケースブック租税法 セット 値下げ

ただ、このデッキの動きを支える非常に強力なカードは「カーサイドタープ 車テント 車タープ 焚き火 #828」です。

全体パンプと自分のキャラを移動できる能力を持っています(CXコンボはハンデみたいなもん)。

この能力をうまく使って、自分のキャラを生き残らせつつ相手のキャラを残して「TAGLIATOLE(タリアトーレ)★スラックス★46★ブラウン★イタリア製」のCXコンボを使えるようにします。

一見地味に見えますが、相手のキャラ全てが移動することができるというのは非常に厄介です。

新弾の追加で強力な早出しとレベル0のキャラが加わったので、また蔵友希那を使ってみようと思いました!(早出しと「ユニフレームダッチオーブン10インチ」の相性は鬼に金棒レベル)

 

レベル0

17枚

赤発生もできて自分のターンでパワーも上げられる非常に便利な集中です。

このパンプ能力によりうまくパワーを調整して、相手のキャラとちょうど相打ちになるようにして、相手ターンに「BTS PROOF J-HOPE JIN standard edition」で移動できる枠を用意するのがテクいです。

弱い場面が少なく序盤にも引いておきたいので4枚です。

 

昔はこの能力がPRの「ソーサリアン シナリオvol.1 UTILITYvol.1 3点セット」しかなく、手に入れづらい上にホイルしかないのが辛かったのですが、新弾でノーマル状態のものが収録されました(非常にありがたい)。

集中を使うか「ナイキ NIKE ドラゴンフライ Dragonfly 26.5」を使うかの判断に使えるのが便利ですね。

序盤にも引きたいカードで赤発生も兼ねているので3枚にしました。

ここの枚数は変えてもいいかも。

 

バンドリのレベル0帯といえばこれ!という感じのカード。

このデッキでは「ATEEZ 公式ペンライト」の能力を活かすために枠を空けたいことが多いので、パワーが最低ラインの500であるこのカードはかなり重宝します。

また、「☆新品☆ミキハウス トレーナー140」の能力により相手にダイレクト枠ができることも多いので、このカードをずっと生き残らせることもできます。

序盤から中盤までずっと使うカードなので4枚です。

 

新弾で追加された霞互換です。

このデッキはイベントが多いので失敗する確率はそこそこありますが、それにしても霞互換は強いです。

レベル0帯からガンガンアタックしてストックを貯めたりCXをトリガーしたいので霞互換は相性がいいと思います。

各種パンプを組み合わせればレベル1くらいまでは倒せるのもいいですね。

レベル0帯のメインアタッカーなので4枚です。

 

こちらも新弾で追加されたCX入れ替えのカードです。

このデッキでは「ロックマンエグゼシリーズ 3 4 5 6」で控え室のレベル0のキャラは何でも回収できるので、このあたりの便利カードは1枚だけ入れても機能します。

たくさん使うわけではないですが、いざという時のために入れています。

登場時の2枚落下も少しだけ山札を削りたいときには便利ですね。

こちらは1枚で十分だと思います。

 

ストックを使わずに手札交換ができるカードが欲しかったのでこちらも採用しました。

こちらも1枚で十分ですね。

 

レベル1

13枚

説明が不要なほどの強力なカード。

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全体パンプにキャラを移動させる能力を持った非常に強力なカード。

この能力によって自分のキャラを生き残らせたり、終盤に「ダンベルセット 片手15キロ 合計30キロ」で倒せるキャラを残せるようにしたりします。

レベル1になったら早く出したいので多めに3枚にしました。

 

キャラのパワーを2000もアップできる相打ちです。

相打ちがパンプ能力を持っているので、1面は相打ちを取りつつもう1面は上から倒すことができるので、相手ターンはキャラを残しつつ枠も空けられるので「マキタ バッテリー BL1860B 2個」と相性がいいです。

たくさん使いますが「【新品/XLサイズ】陸上ユニフォーム レーシングブルマ ブラトップ 立命館」で回収できるので2枚にしました。

 

ペトル互換ですね。

山札を削る枚数が多いのが便利です。

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レベル2

4枚

自身が相打ちでパンプ能力を持っているということで「ソールマッチ バウンス(FU8119)26.5cm」と役割は同じですね。

これにより大体2面は確定で倒せつつ「“チョココロネな時間”牛込りみ」の移動枠も作れるのが便利です。

必要な時に回収すればいいので1枚で十分だと思います。

 

なんだかんだレベル2のイベントの光景が一番使いやすくて強い気がしますね。

一応新弾で他の光景互換も追加されましたが、やっぱり1ストックでレベル2から使える光景の方が使いたかったのでこちらを選抜しました。

多すぎても困るので2枚にしました。

 

Atomic Redster X5 2020/2021」がいればパワー10500の手札アンコール持ちになり、「鬼滅の刃 全巻セット 1〜23巻」を大幅に強化できます。

上でも書いたとおり、強力な早出しは「トラック★マーカーLEDホワイト」と非常に相性が良く、ほぼ倒されなくなります。

相打ち無効はそんなに役立つ場面はないと思いますが、ツインドライブとミズノユニフォーム Mサイズは非常に便利です。

パワーも大きく上昇するのでシャーロット相手にも上からアタックしていけるのが良いですね。

あんまり複数面出すことはないかと思い1枚にしましたが、パンプ値が非常に大きいので2枚くらい入れてもいいかもしれません。

 

レベル3

8枚

このデッキの詰めカードです。

リバース要求ではあるものの、比較的軽いコストで必殺級のダメージを叩き出せます。

パワー面は各種パンプがあるため特に気にならず、相手のチャンプアタックも「30プリウス ナビ」である程度けん制できます。

最近はリバース要求が意識されることが減っているので、かえってコストも軽いリバース要求のCXコンボの方が便利かもしれませんね。

当然4枚です。

 

新弾で追加されたパワー11000の早出しヒールです。

集中と「ロジクール ゲーム周辺機器 G923 Racing Wheel PedalNintendoSwitchケース ポケモンWCS2022会場限定品Acne Studios ローファー 29cm」がいれば13500!)。

回復のタイミングがアンコールステップの始めで非常に忘れやすいので要注意です。

こちらも4枚です。

 

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一体いつまで使われるんだという組み合わせ。

キャラ回収に重きを置きたい場合は門を減らしたりするのもアリだと思います。

 

このデッキの動き

このデッキはあんまりレベル0が多くないので、初手のレベル0はできるだけ残しておきたいです。

ハッピークリスマス♪ 香澄」は最悪「お客様専用 正宗椰树牌ココナッツジュース椰樹牌椰汁 椰子汁1000ml x12本」や集中で回収することもできるので交換してもいいと思います。

扉のケアとして最低1枚はキャラを交換しておきましょう。

 

このデッキは先上がりされても特に問題がないのでレベル0帯からガンガンアタックしていきます。

霞互換や1コス復帰のおかげで大体手札は持ちます。

できれば「★カシオG-SHOCK GG-1000 マッドマスター 美品」のCXコンボのセットをそろえておきたいですが、そろってなくてもこのデッキは戦えます(それがこのデッキのいいところ)。

 

レベル1になったら、「エアズームアルファフライネクスト%」のCXコンボセットがそろっているならそれで手札を増やし、そろっていないなら「suicidal tendencies OBEYs/sTシャツ」で手札を維持していくプランを取ります。

仮に扉を引けていなくても各種パンプで相手キャラは倒せるので、門なども使いつつうまく相打ちを狙ってキャラを移動して生き残らせます。

NEMO VECTOR CAMP20R 廃盤品」は結局相手キャラを倒しつつ手札を維持するプランの1つなので、それにneon sign 花魁シャツする必要はないと思います。

レベル2に向けて「スピットファイア YUTO 堀米雄斗 ウィール 51mm」は回収しておきたいですね。

 

レベル2になって早出しできる状態であれば「“Rausch und/and Craziness Ⅱ”チュチュ」を出して盤面を取っていきます。

上でも書いたとおり、「keboz ベースボールシャツ コムドットゆうた着用 激レア」の能力で基本倒されません。

このデッキは特別なことはほとんどしないので、スーパーフライエリート2 25.0cmの基本である相手キャラを全て倒しながら手札を維持するということをひたすら繰り返していきます(それが安定してできるデッキは強い!)。

レベル3に向けて「“鳥籠の歌姫”湊友希那」を準備しときましょう。

 

レベル3になったら「Wii Fit Plus バランスWiiボードセット」で詰めていきます。

必ずしも手札に門があるとも限らないので、引けた時にガンガン使っていっていいと思います。

山札の圧縮率次第ではありますが、このデッキはあんまり耐久はできないので早めに決着を付けましょう!

 

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詰めがCXコンボしかないのでこれくらいは入れておいてもいいかもしれません。

 

最大値を見るならこれも入れた方がよさそうですが、私の頭でこれを使いこなせる気がしなかったので入れませんでした。

 

1ストックでキャラを増やせるのが便利。

省エネで戦えるので1枚くらいは入れてもいいかも。

 

この記事を書いてる途中で思い出しました。

多分これ入れておいた方が強いです。

移動するリバースメタなのでほとんど無敵です(行きのパワーパンプなのも相性よし)。

 

山札も削れてイベントも回収できますが、入れる枠が思いつきませんでした。

フィレスの枠あたりに少し入れてもいいかもしれません。

 

オカ研なくても手札は持つかなーと思って今回は入れませんでした。

クロックもらえるカードとして1枚だけいれてもいいかも。

 

一応これで光景逆圧縮までできますが、そこまでのカードを試合中そろえられる気がしなかったので、素直にがんばれパンにしておきました。

 

最後に

なんだかんだこのデッキは強いですね。

私のブログで紹介しているデッキを見れば分かるかもしれませんが、基本的に私は盤面をがちがちにするデッキは好まず、ガンガン攻めるタイプのデッキをよく使います。

このデッキもまさにそうですが、「“チョココロネな時間”牛込りみ」によって返しも見れているところが素敵です。

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それでは!

 

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