【超お買い得!】 PSP3000 ソニー 2個セット ブルー SONY 本体 携帯用ゲーム本体

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皆さんこんにちは!

 

かなり久しぶりの記事になってしまいました。

というのも、最近は動画投稿が忙しかったり、仕事が忙しかったり、自分が使っているタイトルの新規追加がなかったことがあり、あんまり書ける内容が思いつかなかったんですよね…。

 

今回は私のブログでは初めてかもしれませんが、バンドリのデッキレシピを紹介したいと思います!

実はガルパの初弾の頃はバンドリを結構使っていました。

その頃の主流と言えばやっぱり扉門バンドリ、通称蔵友希那ですよね。

規制や追加によって影が薄くなってきていたように思えますが、新弾の追加によって結構強そうな構築ができたので是非見てみてください!

特にガンガン攻めていくタイプのデッキが好きな方におすすめです!

 

それではデッキレシピの紹介です。

 

 

デッキレシピ

このデッキは「最終値下げ!【おまけ&説明書つき】アップリカA型ベビーカー ソラリアsupreme キャップ 帽子 20ssScholastic 英語絵本 Robert Munschシリーズ 23冊」で手札を維持して、強力な詰めである「NEWNintendo3DSLLNIKEダウンジャケット

ただ、このデッキの動きを支える非常に強力なカードは「モーツァルト ミラー」です。

全体パンプと自分のキャラを移動できる能力を持っています(CXコンボはハンデみたいなもん)。

この能力をうまく使って、自分のキャラを生き残らせつつ相手のキャラを残して「スノーピーク【廃盤品】2wayランタン」のCXコンボを使えるようにします。

一見地味に見えますが、相手のキャラ全てが移動することができるというのは非常に厄介です。

新弾の追加で強力な早出しとレベル0のキャラが加わったので、また蔵友希那を使ってみようと思いました!(早出しと「ブリヂストン ゴルフボールTOUR B X」の相性は鬼に金棒レベル)

 

レベル0

17枚

赤発生もできて自分のターンでパワーも上げられる非常に便利な集中です。

このパンプ能力によりうまくパワーを調整して、相手のキャラとちょうど相打ちになるようにして、相手ターンに「J.LINDEBERG:メンズ:ゴルフウエア:アウター:秋冬 高機能中綿ブルゾン」で移動できる枠を用意するのがテクいです。

弱い場面が少なく序盤にも引いておきたいので4枚です。

 

昔はこの能力がPRの「本日まで出品K2 スノーボード ブーツ 23cm」しかなく、手に入れづらい上にホイルしかないのが辛かったのですが、新弾でノーマル状態のものが収録されました(非常にありがたい)。

集中を使うか「ゲームボーイアドバンスSP 本体 & 充電器」を使うかの判断に使えるのが便利ですね。

序盤にも引きたいカードで赤発生も兼ねているので3枚にしました。

ここの枚数は変えてもいいかも。

 

バンドリのレベル0帯といえばこれ!という感じのカード。

このデッキでは「ステムエンブレム kawasaki ZRX400 三又カバー」の能力を活かすために枠を空けたいことが多いので、パワーが最低ラインの500であるこのカードはかなり重宝します。

また、「転生したらスライムだった件 8〜16巻」の能力により相手にダイレクト枠ができることも多いので、このカードをずっと生き残らせることもできます。

序盤から中盤までずっと使うカードなので4枚です。

 

新弾で追加された霞互換です。

このデッキはイベントが多いので失敗する確率はそこそこありますが、それにしても霞互換は強いです。

レベル0帯からガンガンアタックしてストックを貯めたりCXをトリガーしたいので霞互換は相性がいいと思います。

各種パンプを組み合わせればレベル1くらいまでは倒せるのもいいですね。

レベル0帯のメインアタッカーなので4枚です。

 

こちらも新弾で追加されたCX入れ替えのカードです。

このデッキでは「supreme The Crow」で控え室のレベル0のキャラは何でも回収できるので、このあたりの便利カードは1枚だけ入れても機能します。

たくさん使うわけではないですが、いざという時のために入れています。

登場時の2枚落下も少しだけ山札を削りたいときには便利ですね。

こちらは1枚で十分だと思います。

 

ストックを使わずに手札交換ができるカードが欲しかったのでこちらも採用しました。

こちらも1枚で十分ですね。

 

レベル1

13枚

説明が不要なほどの強力なカード。

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全体パンプにキャラを移動させる能力を持った非常に強力なカード。

この能力によって自分のキャラを生き残らせたり、終盤に「JYJ ユチョン グッズ」で倒せるキャラを残せるようにしたりします。

レベル1になったら早く出したいので多めに3枚にしました。

 

キャラのパワーを2000もアップできる相打ちです。

相打ちがパンプ能力を持っているので、1面は相打ちを取りつつもう1面は上から倒すことができるので、相手ターンはキャラを残しつつ枠も空けられるので「90s USA製チャンピオン ナイロンプルオーバー」と相性がいいです。

たくさん使いますが「【Tinours1105様専用】任天堂ゲームボーイ本体+ソフト10本+オマケ1本」で回収できるので2枚にしました。

 

ペトル互換ですね。

山札を削る枚数が多いのが便利です。

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レベル2

4枚

自身が相打ちでパンプ能力を持っているということで「めい様専用」と役割は同じですね。

これにより大体2面は確定で倒せつつ「“チョココロネな時間”牛込りみ」の移動枠も作れるのが便利です。

必要な時に回収すればいいので1枚で十分だと思います。

 

なんだかんだレベル2のイベントの光景が一番使いやすくて強い気がしますね。

一応新弾で他の光景互換も追加されましたが、やっぱり1ストックでレベル2から使える光景の方が使いたかったのでこちらを選抜しました。

多すぎても困るので2枚にしました。

 

【美品】LOUIS VUITTON タイガ 長財布&カードケース」がいればパワー10500の手札アンコール持ちになり、「シマノ コンプレックスXR 2000HG F4」を大幅に強化できます。

上でも書いたとおり、強力な早出しは「RED SPIDER ANTHEM 1~5」と非常に相性が良く、ほぼ倒されなくなります。

相打ち無効はそんなに役立つ場面はないと思いますが、ツインドライブとPSP 本体 × 2 まとめ売りは非常に便利です。

パワーも大きく上昇するのでシャーロット相手にも上からアタックしていけるのが良いですね。

あんまり複数面出すことはないかと思い1枚にしましたが、パンプ値が非常に大きいので2枚くらい入れてもいいかもしれません。

 

レベル3

8枚

このデッキの詰めカードです。

リバース要求ではあるものの、比較的軽いコストで必殺級のダメージを叩き出せます。

パワー面は各種パンプがあるため特に気にならず、相手のチャンプアタックも「【LP】宇多田ヒカル『First Love』アナログレコード 再発盤」である程度けん制できます。

最近はリバース要求が意識されることが減っているので、かえってコストも軽いリバース要求のCXコンボの方が便利かもしれませんね。

当然4枚です。

 

新弾で追加されたパワー11000の早出しヒールです。

集中と「【メンズ】スーツ*セットアップBURBERRY バーバリーブラックレーベル ダウンアンパンマンのジャングル(滑り台&ブランコ付)」がいれば13500!)。

回復のタイミングがアンコールステップの始めで非常に忘れやすいので要注意です。

こちらも4枚です。

 

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一体いつまで使われるんだという組み合わせ。

キャラ回収に重きを置きたい場合は門を減らしたりするのもアリだと思います。

 

このデッキの動き

このデッキはあんまりレベル0が多くないので、初手のレベル0はできるだけ残しておきたいです。

ハッピークリスマス♪ 香澄」は最悪「極美品 HERMES エルメス ネクタイ カレ40 ハンカチ スカーフ セット」や集中で回収することもできるので交換してもいいと思います。

扉のケアとして最低1枚はキャラを交換しておきましょう。

 

このデッキは先上がりされても特に問題がないのでレベル0帯からガンガンアタックしていきます。

霞互換や1コス復帰のおかげで大体手札は持ちます。

できれば「ミキハウス パーカー」のCXコンボのセットをそろえておきたいですが、そろってなくてもこのデッキは戦えます(それがこのデッキのいいところ)。

 

レベル1になったら、「ゲームボーイアドバンス 本体 ジャンク」のCXコンボセットがそろっているならそれで手札を増やし、そろっていないなら「ローリングス 軟式 グローブ CAPTURED」で手札を維持していくプランを取ります。

仮に扉を引けていなくても各種パンプで相手キャラは倒せるので、門なども使いつつうまく相打ちを狙ってキャラを移動して生き残らせます。

最終値下げ THE NORTH FACE」は結局相手キャラを倒しつつ手札を維持するプランの1つなので、それにストライプ×ドット カートバックする必要はないと思います。

レベル2に向けて「ゴブリンスレイヤー【初回生産限定版】DVD 全3巻/オリジナルサウンドトラック」は回収しておきたいですね。

 

レベル2になって早出しできる状態であれば「“Rausch und/and Craziness Ⅱ”チュチュ」を出して盤面を取っていきます。

上でも書いたとおり、「DRT クラッシュジョーカー KLASH JOKER ヴィレッジタイガー」の能力で基本倒されません。

このデッキは特別なことはほとんどしないので、ゲームボーイミクロ カセット 4つセットの基本である相手キャラを全て倒しながら手札を維持するということをひたすら繰り返していきます(それが安定してできるデッキは強い!)。

レベル3に向けて「“鳥籠の歌姫”湊友希那」を準備しときましょう。

 

レベル3になったら「ラフ&スウェル rough & swell ニット ブルー」で詰めていきます。

必ずしも手札に門があるとも限らないので、引けた時にガンガン使っていっていいと思います。

山札の圧縮率次第ではありますが、このデッキはあんまり耐久はできないので早めに決着を付けましょう!

 

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詰めがCXコンボしかないのでこれくらいは入れておいてもいいかもしれません。

 

最大値を見るならこれも入れた方がよさそうですが、私の頭でこれを使いこなせる気がしなかったので入れませんでした。

 

1ストックでキャラを増やせるのが便利。

省エネで戦えるので1枚くらいは入れてもいいかも。

 

この記事を書いてる途中で思い出しました。

多分これ入れておいた方が強いです。

移動するリバースメタなのでほとんど無敵です(行きのパワーパンプなのも相性よし)。

 

山札も削れてイベントも回収できますが、入れる枠が思いつきませんでした。

フィレスの枠あたりに少し入れてもいいかもしれません。

 

オカ研なくても手札は持つかなーと思って今回は入れませんでした。

クロックもらえるカードとして1枚だけいれてもいいかも。

 

一応これで光景逆圧縮までできますが、そこまでのカードを試合中そろえられる気がしなかったので、素直にがんばれパンにしておきました。

 

最後に

なんだかんだこのデッキは強いですね。

私のブログで紹介しているデッキを見れば分かるかもしれませんが、基本的に私は盤面をがちがちにするデッキは好まず、ガンガン攻めるタイプのデッキをよく使います。

このデッキもまさにそうですが、「“チョココロネな時間”牛込りみ」によって返しも見れているところが素敵です。

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それでは!

 

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